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为人人都会卡住的那些文件准备的免费查看器

在浏览器里打开 3D 模型、CAD 图纸、360 照片和户型图。无需注册,不上传,无水印。 大多数都能用同一个相机把两个文件并排打开,这样版本之间改了什么一眼就能看出来。

正在用 luw.ai 做设计的团队

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来自 luw.ai 的免费工具

这些是顺手的小工具。它们背后的引擎是这个。

已生成 2.5 亿件设计,300 万名设计师,从 Airbus 到 Arup 的团队每天都在上面工作。这个页面上的工具不收费,以后也不会——它们本来就是送出去的。同一支团队在不受“一个文件”限制时做出来的,是下面这些。

哪个格式是干什么的

十种 3D 格式、两种 CAD 格式、一种矢量格式,还有两样根本不是文件格式的东西。文件被打回来的原因,恰恰就是它们之间的这些差别。下面是简版。

格式承载什么制定方用来做什么
GLB.glb几何体、PBR 材质、贴图、动画、场景图Khronos Group把做完的模型发给别人,或者放到网页上
glTF.gltf, .glb几何体、PBR 材质、贴图、动画、摄像机Khronos Group同一个场景,但你需要 JSON 可读、可改
OBJ.obj顶点、面、法线、UV(材质在 .mtl 中)Wavefront Technologies在其他方面完全谈不拢的工具之间传递纯几何
STL.stl三角面与面法线 — 无颜色,无单位3D Systems只用于 3D 打印 — 没有颜色,也没有单位
FBX.fbx几何体、材质、骨骼、动画、摄像机、灯光Autodesk游戏引擎,以及来自 Autodesk 工具、带绑定和动画的资产
PLY.ply顶点、可选的面、逐顶点颜色斯坦福大学扫描与摄影测量,包括原始点云
3MF.3mf带单位的几何体、颜色、材质、多个物体3MF Consortium打印,当 STL 缺少单位和颜色开始让人难受时
DAE.dae几何体、材质、场景图、动画Khronos Group较老的素材库和 CAD 内容 — SketchUp、Google Earth、Blender
USDZ.usdz几何体、材质、贴图、AR 锚定Pixar 与 Apple苹果的 AR,以及所有要进 iOS 快速查看的内容
SVG.svg路径、图形、文字、渐变、内嵌图像W3C无论放多大都必须保持锐利的矢量图、标志和平面图
DXF.dxf直线、多段线、圆弧、圆、图块、图层Autodesk把 CAD 图纸发给没有 CAD 的人
IFC.ifc几何体、空间层级、材质、属性集buildingSMART在 Revit、ArchiCAD 和 Tekla 之间流转的建筑模型
Gaussian Splat.splat, .sog, .ply位置、协方差、球谐颜色、不透明度INRIA / 3DGS 生态被记录下来的真实场所,接近照片而不是建模
360 Panorama.jpg, .jpeg, .png, .webp完整的 360×180 视野,以一张普通图像的形式等距柱状投影一个房间的 360 照片,来自 Theta、Insta360 或渲染输出
Floor Plan.jpg, .jpeg, .png, .webp你能看到的一切 — 比例由你来给你手上的任何图纸从一张户型图上算出房间到底有多大

关于 3D 文件的常见问题

该给别人发哪种 3D 格式?

除非对方另有要求,否则发 GLB。它把几何、材质、贴图和动画装进一个文件,哪里都能打开,浏览器里也可以。OBJ 和 STL 会丢材质,FBX 又重又挑版本,而 .gltf 到了对方手里通常是缺贴图的。

我的文件会被上传到服务器吗?

不会。这里的每个查看器都在你自己的浏览器里读取文件并在本地绘制 — 不用注册、不用排队、不用上传。页面加载完之后你可以断网,它照样能用,这也正是它和塞满同一页搜索结果的那些转换网站的区别。

为什么我的模型打开后没有贴图或没有颜色?

因为格式把它们放在别处。.obj 把材质放在单独的 .mtl 里,.gltf 和 .dae 指向旁边的图片文件,而 STL 根本承载不了颜色。浏览器只拿到一个文件,没法自己去找其余的部分 — 重新导出成 GLB,所有东西就一起带走了。

怎么比较一个模型的两个版本?

打开对应的查看器,开启比较,然后把第二个文件拖进来。两个相机会锁在一起:一边旋转、平移或缩放,另一边会分毫不差地跟着动。要用肉眼可靠地看出两次导出之间改了什么,这是唯一的办法。

有文件大小限制吗?

我们这边不设限制。上限是你机器的内存,几百 MB 的模型在现在的笔记本上都能顺利打开。没有排队,也没有限速,因为根本就没有在上传。

全部免费,而且会一直免费

十五个工具,不用注册,没有水印,也没有任何文件离开你的机器。把常用的收藏起来。当工作超出一个文件的范围时,luw.ai 的其余部分只有一次点击的距离。

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