luw.aiGratis hulpmiddelen

Gratis viewers voor de bestanden waar iedereen op vastloopt

Open 3D-modellen, CAD-tekeningen, 360-foto's en plattegronden in je browser. Geen account, geen upload, geen watermerk. De meeste openen twee bestanden naast elkaar op één camera, zodat je ziet wat er tussen versies is veranderd.

Teams die met luw.ai ontwerpen

Logo 1Logo 2Logo 3Logo 4Logo 5Logo 6Logo 7Logo 8Logo 9Logo 10Logo 11Logo 12Logo 13Logo 14Logo 15Logo 16Logo 17Logo 18Logo 19Logo 20Logo 21Logo 22Logo 23Logo 24Logo 1Logo 2Logo 3Logo 4Logo 5Logo 6Logo 7Logo 8Logo 9Logo 10Logo 11Logo 12Logo 13Logo 14Logo 15Logo 16Logo 17Logo 18Logo 19Logo 20Logo 21Logo 22Logo 23Logo 24
Gratis hulpmiddelen, van luw.ai

Dit zijn de handige. En dit is de motor erachter.

250 miljoen gegenereerde ontwerpen, 3 miljoen ontwerpers en teams van Airbus tot Arup die er elke dag in werken. De viewers op deze pagina kosten niets en zullen nooit iets kosten — ze zijn van ons om weg te geven. Dit is wat hetzelfde team bouwt als niemand het tot één bestand beperkt.

Welk formaat is welk

Tien 3D-formaten, twee CAD-formaten, één vectorformaat en twee dingen die helemaal geen bestandsformaat zijn. Juist de verschillen ertussen zijn de reden dat bestanden retour komen. Dit is de korte versie.

FormaatWat het bevatGemaakt doorGebruik het voor
GLB.glbGeometrie, PBR-materialen, textures, animatie, scènegraafKhronos GroupEen af model naar iemand sturen, of op het web zetten
glTF.gltf, .glbGeometrie, PBR-materialen, textures, animatie, camera'sKhronos GroupDezelfde scène wanneer de JSON leesbaar en bewerkbaar moet blijven
OBJ.objPunten, vlakken, normalen, UV's (materialen staan in de .mtl)Wavefront TechnologiesRuwe geometrie doorgeven tussen tools die het verder nergens over eens zijn
STL.stlDriehoeken en vlaknormalen — geen kleur, geen eenheden3D Systems3D-printen, en verder niets — geen kleur, geen eenheden
FBX.fbxGeometrie, materialen, rigs, animatie, camera's, lampenAutodeskGame-engines en gerigde, geanimeerde assets uit Autodesk-tools
PLY.plyPunten, optionele vlakken, kleur per puntStanford UniversityScans en fotogrammetrie, ruwe puntenwolken inbegrepen
3MF.3mfGeometrie met eenheden, kleur, materialen, meerdere objecten3MF ConsortiumPrinten, wanneer de ontbrekende eenheden en kleur van STL gaan opbreken
DAE.daeGeometrie, materialen, scènegraaf, animatieKhronos GroupOudere bibliotheek- en CAD-inhoud — SketchUp, Google Earth, Blender
USDZ.usdzGeometrie, materialen, textures, AR-verankeringPixar en AppleApple AR, en alles dat op iOS in Quick Look belandt
SVG.svgPaden, vormen, tekst, verlopen, ingesloten afbeeldingenW3CVectortekeningen, logo's en plattegronden die bij elke zoom scherp moeten blijven
DXF.dxfLijnen, polylijnen, bogen, cirkels, blokken, lagenAutodeskEen CAD-tekening sturen naar iemand die geen CAD heeft
IFC.ifcGeometrie, ruimtelijke hiërarchie, materialen, eigenschappensetsbuildingSMARTEen gebouwmodel onderweg tussen Revit, ArchiCAD en Tekla
Gaussian Splat.splat, .sog, .plyPosities, covariantie, kleur in sferische harmonischen, dekkingINRIA / het 3DGS-ecosysteemEen vastgelegde echte plek, fotografisch in plaats van gemodelleerd
360 Panorama.jpg, .jpeg, .png, .webpHet volledige zicht van 360×180 als een gewone afbeeldingDe equirectangulaire projectieEen 360-foto van een ruimte, van een Theta, een Insta360 of uit een render
Floor Plan.jpg, .jpeg, .png, .webpAlles wat te zien is — de schaal lever jijWelke plattegrond je ook hebtUitrekenen hoe groot een ruimte is vanaf een afbeelding van een plattegrond

Vragen over 3D-bestanden

Welk 3D-formaat moet ik iemand sturen?

GLB, tenzij er om iets anders is gevraagd. Het propt geometrie, materialen, textures en animatie in één bestand dat overal opent, ook in een browser. OBJ en STL verliezen materialen, FBX is zwaar en versiegevoelig, en een .gltf komt meestal zonder zijn textures aan.

Worden mijn bestanden naar een server geüpload?

Nee. Elke viewer hier leest het bestand in je eigen browser en rendert het lokaal — geen account, geen wachtrij, geen upload. Zodra een pagina geladen is, kun je het internet loskoppelen en werkt het gewoon door. Dat is precies het verschil met de conversiesites die dezelfde zoekresultaten vullen.

Waarom opent mijn model zonder texture of zonder kleur?

Omdat het formaat die ergens anders bewaart. Een .obj zet materialen in een aparte .mtl, .gltf en .dae verwijzen naar afbeeldingen die ernaast staan, en STL kan helemaal geen kleur dragen. De browser krijgt één bestand en kan de rest niet gaan zoeken — exporteer opnieuw als GLB en alles reist mee.

Hoe vergelijk ik twee versies van een model?

Open de betreffende viewer, zet Vergelijken aan en sleep het tweede bestand erin. De twee camera's zitten aan elkaar vast: draaien, verschuiven of zoomen aan de ene kant beweegt de andere precies mee. Anders is met het blote oog niet betrouwbaar te zien wat er tussen twee exports veranderd is.

Is er een limiet aan de bestandsgrootte?

Geen die wij opleggen. De grens is het geheugen van je machine, en modellen van honderden megabytes openen prima op een moderne laptop. Er wordt niets in de wachtrij gezet of afgeknepen, want er wordt sowieso niets geüpload.

Alles gratis, en dat blijft zo

Vijftien tools, geen account, geen watermerk, geen bestand dat je machine verlaat. Zet de tools die je gebruikt bij je favorieten. Wanneer het werk groter wordt dan één bestand, is de rest van luw.ai één klik weg.

Studio openenEen model renderen