उन फ़ाइलों के लिए मुफ़्त व्यूअर, जिन पर सब अटक जाते हैं
3D मॉडल, CAD ड्रॉइंग, 360 तस्वीरें और फ़्लोर प्लान अपने ब्राउज़र में खोलिए। कोई अकाउंट नहीं, कोई अपलोड नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं। इनमें से ज़्यादातर दो फ़ाइलें एक ही कैमरे पर साथ-साथ खोलते हैं, ताकि दो वर्ज़न के बीच क्या बदला है वह आँखों से दिख जाए।
- GLB Viewerअपने ब्राउज़र में .glb खोलिए, जाँचिए, और दो फ़ाइलें अगल-बगल रखिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.glb
- glTF Viewerमटीरियल, एनिमेशन और Draco डिकोडिंग के साथ .gltf या .glb खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.gltf, .glb
- OBJ Viewerअपने ब्राउज़र में Wavefront .obj खोलिए और मेश देखिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.obj
- STL Viewerबाइनरी या ASCII .stl खोलिए और प्रिंट पर भेजने से पहले मेश जाँचिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.stl
- FBX ViewerAutodesk की .fbx को उसके मटीरियल और एनिमेशन समेत खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.fbx
- PLY Viewer.ply पॉइंट क्लाउड या स्कैन किया मेश, शीर्ष के रंगों समेत खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.ply
- 3MF Viewer.3mf को उसके रंगों और प्रिंट इकाइयों समेत खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.3mf
- DAE Viewerअपने ब्राउज़र में COLLADA .dae सीन खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.dae
- USDZ Viewerकिसी भी मशीन पर, ब्राउज़र में .usdz खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.usdz
- SVG Viewerकिसी भी ज़ूम पर .svg खोलिए और दो संस्करणों की तुलना कीजिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.svg
- DXF Viewerअपने ब्राउज़र में .dxf को उसकी लेयरों समेत खोलिए और उस पर दूरियाँ नापिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.dxf
- IFC Viewerब्राउज़र में .ifc मॉडल खोलिए — न Revit, न अपलोड, न खाता। आपका मॉडल आपकी मशीन से बाहर नहीं जाता।.ifc
- Gaussian Splat Viewer3D Gaussian Splatting का सीन — .ply, .splat, .sog या दबाई गई .ply — अपने ब्राउज़र में खोलिए। कुछ अपलोड नहीं होता।.splat, .sog, .ply
- 360 Panorama Viewer360 तस्वीर खोलिए और उसके भीतर चारों ओर देखिए, अपने ब्राउज़र में। कोई भी 2:1 इक्विरेक्टेंगुलर छवि — मेटाडेटा की ज़रूरत नहीं।.jpg, .jpeg, .png, .webp
- Floor Plan Area Calculatorफ़्लोर प्लान की छवि पर कमरे नापिए: एक जानी-पहचानी नाप से पैमाना तय कीजिए, फिर बनाइए। कुछ अपलोड नहीं होता।.jpg, .jpeg, .png, .webp
luw.ai से डिज़ाइन करने वाली टीमें
ये रहे हाथ के नीचे वाले टूल। और यह रहा इनके पीछे का इंजन।
25 करोड़ डिज़ाइन बन चुके हैं, 30 लाख डिज़ाइनर हैं, और Airbus से लेकर Arup तक की टीमें रोज़ इसी में काम करती हैं। इस पेज के व्यूअर मुफ़्त हैं और आगे भी रहेंगे — ये देने के लिए ही बने हैं। और यह वह है जो वही टीम तब बनाती है जब उसे एक फ़ाइल तक सीमित न किया जाए।
Luw.ai StudioLiveDescribe a home. Get a floor plan you can walk through.The AI floor plan generator that builds in 3D — design, furnish and render in your browser. A sentence becomes a scaled plan; a photo of a plan becomes an editable 3D model.Sentence → 3D plan4K and 8K render150+ items placed to scaleNo CAD, no GPUOpen Studio
ArchiagentThe agent for architectureIt draws, it builds, then it checks its own work.An agent that draws floor plans, builds in 3D, places every fixture to scale, and audits its own work like a real architect would — door swings, clearances, the things a render hides.Plans and 3DEvery fixture to scaleSelf-audits in 2DReal geometry outMeet Archiagentकौन-सा फ़ॉर्मैट क्या है
दस 3D फ़ॉर्मैट, दो CAD फ़ॉर्मैट, एक वेक्टर फ़ॉर्मैट और दो ऐसी चीज़ें जो फ़ाइल फ़ॉर्मैट हैं ही नहीं। फ़ाइलें वापस इन्हीं फ़र्कों की वजह से लौटती हैं। यह उसका छोटा रूप है।
| फ़ॉर्मैट | क्या साथ लाता है | किसने बनाया | किस काम के लिए |
|---|---|---|---|
| GLB.glb | ज्यामिति, PBR मटीरियल, टेक्सचर, एनिमेशन, सीन ग्राफ़ | Khronos Group | तैयार मॉडल किसी को भेजना, या उसे वेब पर रखना |
| glTF.gltf, .glb | ज्यामिति, PBR मटीरियल, टेक्सचर, एनिमेशन, कैमरे | Khronos Group | वही दृश्य, जब JSON का पढ़ा और संपादित किया जाना ज़रूरी हो |
| OBJ.obj | शीर्ष, फलक, नॉर्मल, UV (मटीरियल .mtl में रहते हैं) | Wavefront Technologies | ऐसे टूल के बीच सादी ज्यामिति भेजना जो और किसी बात पर सहमत नहीं होते |
| STL.stl | त्रिभुज और फलक के नॉर्मल — न रंग, न इकाइयाँ | 3D Systems | सिर्फ़ 3D प्रिंटिंग — न रंग, न इकाइयाँ |
| FBX.fbx | ज्यामिति, मटीरियल, रिग, एनिमेशन, कैमरे, लाइट | Autodesk | गेम इंजन, और Autodesk टूल से आए रिग किए हुए, ऐनिमेटेड ऐसेट |
| PLY.ply | शीर्ष, वैकल्पिक फलक, प्रति शीर्ष रंग | स्टैनफ़ोर्ड विश्वविद्यालय | स्कैन और फ़ोटोग्रामेट्री, कच्चे पॉइंट क्लाउड समेत |
| 3MF.3mf | इकाइयों समेत ज्यामिति, रंग, मटीरियल, कई वस्तुएँ | 3MF Consortium | प्रिंटिंग, जब STL में इकाइयों और रंग की कमी खलने लगे |
| DAE.dae | ज्यामिति, मटीरियल, सीन ग्राफ़, एनिमेशन | Khronos Group | पुरानी लाइब्रेरी और CAD सामग्री — SketchUp, Google Earth, Blender |
| USDZ.usdz | ज्यामिति, मटीरियल, टेक्सचर, AR में टिकाव | Pixar और Apple | Apple का AR, और वह सब जो iOS पर Quick Look में खुलेगा |
| SVG.svg | पथ, आकृतियाँ, टेक्स्ट, ग्रेडिएंट, भीतर जुड़ी छवियाँ | W3C | वेक्टर ड्रॉइंग, लोगो और प्लान, जिन्हें हर ज़ूम पर साफ़ रहना है |
| DXF.dxf | रेखाएँ, पॉलीलाइन, चाप, वृत्त, ब्लॉक, लेयरें | Autodesk | जिसके पास CAD नहीं है, उसे CAD ड्रॉइंग भेजना |
| IFC.ifc | ज्यामिति, स्थानिक क्रम, मटीरियल, गुण-समूह | buildingSMART | Revit, ArchiCAD और Tekla के बीच घूमता हुआ बिल्डिंग मॉडल |
| Gaussian Splat.splat, .sog, .ply | स्थिति, सहप्रसरण, गोलीय हार्मोनिक रंग, अपारदर्शिता | INRIA / 3DGS तंत्र | दर्ज की गई कोई असली जगह — बनाई हुई नहीं, तस्वीर जैसी |
| 360 Panorama.jpg, .jpeg, .png, .webp | पूरा 360×180 दृश्य, एक साधारण छवि के रूप में | इक्विरेक्टेंगुलर प्रक्षेपण | किसी कमरे की 360 तस्वीर, Theta से, Insta360 से या रेंडर से |
| Floor Plan.jpg, .jpeg, .png, .webp | जो कुछ दिख रहा है — पैमाना आप देते हैं | आपके पास मौजूद कोई भी प्लान | प्लान की तस्वीर से यह निकालना कि कमरा असल में कितना बड़ा है |
3D फ़ाइलों से जुड़े सवाल
किसी को कौन-सा 3D फ़ॉर्मैट भेजना चाहिए?
GLB, जब तक सामने वाले ने कुछ और न माँगा हो। यह ज्यामिति, मटीरियल, टेक्सचर और ऐनिमेशन को एक ही फ़ाइल में समेट देता है, जो हर जगह खुलती है — ब्राउज़र में भी। OBJ और STL मटीरियल खो देते हैं, FBX भारी और वर्ज़न के प्रति संवेदनशील है, और .gltf अक्सर अपने टेक्सचर के बिना ही पहुँचता है।
क्या मेरी फ़ाइलें किसी सर्वर पर अपलोड होती हैं?
नहीं। यहाँ का हर व्यूअर फ़ाइल को आपके ही ब्राउज़र में पढ़ता है और वहीं बनाता है — न अकाउंट, न कतार, न अपलोड। पेज एक बार लोड हो जाने के बाद आप इंटरनेट काट सकते हैं और यह फिर भी चलता रहेगा; इन्हीं खोज परिणामों में भरे कन्वर्ज़न वेबसाइटों से फ़र्क यही है।
मेरा मॉडल बिना टेक्सचर या बिना रंग के क्यों खुलता है?
क्योंकि फ़ॉर्मैट उन्हें कहीं और रखता है। .obj मटीरियल को अलग .mtl में रखता है, .gltf और .dae अपने बगल पड़ी इमेज फ़ाइलों की ओर इशारा करते हैं, और STL रंग उठा ही नहीं सकता। ब्राउज़र को एक फ़ाइल दी जाती है और वह बाकी को ढूँढ़ने नहीं जा सकता — GLB में दोबारा एक्सपोर्ट कीजिए, सब कुछ साथ चलेगा।
किसी मॉडल के दो वर्ज़न की तुलना कैसे करें?
संबंधित व्यूअर खोलिए, तुलना चालू कीजिए और दूसरी फ़ाइल छोड़ दीजिए। दोनों कैमरे आपस में बँध जाते हैं: एक तरफ़ घुमाने, खिसकाने या ज़ूम करने पर दूसरी तरफ़ हूबहू वैसा ही होता है। दो एक्सपोर्ट के बीच क्या बदला, यह आँखों से भरोसे के साथ देखने का यही एक तरीका है।
क्या फ़ाइल के आकार की कोई सीमा है?
हमारी तरफ़ से कोई नहीं। सीमा आपकी मशीन की मेमोरी है, और सैकड़ों मेगाबाइट के मॉडल आज के लैपटॉप पर आराम से खुल जाते हैं। न कुछ कतार में लगता है, न धीमा किया जाता है — क्योंकि अपलोड तो कुछ हो ही नहीं रहा।
सब कुछ मुफ़्त, और मुफ़्त ही रहेगा
पंद्रह टूल, कोई अकाउंट नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं, और कोई फ़ाइल आपकी मशीन से बाहर नहीं जाती। जो काम आएँ, उन्हें बुकमार्क कर लीजिए। जब काम एक फ़ाइल से आगे बढ़ जाए, तो बाकी luw.ai एक क्लिक दूर है।