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USDZ Viewer在线打开 .usdz 文件 — 免费

在任何机器上、用浏览器打开 .usdz。不上传。

  • 不上传
  • 无需注册
  • 无水印
250M+
在 luw.ai 上生成的设计
3M+
正在使用的设计师
10s
从提示词到渲染

正在用 luw.ai 做设计的团队

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来自 luw.ai 的免费工具

这些是顺手的小工具。它们背后的引擎是这个。

已生成 2.5 亿件设计,300 万名设计师,从 Airbus 到 Arup 的团队每天都在上面工作。这个页面上的工具不收费,以后也不会——它们本来就是送出去的。同一支团队在不受“一个文件”限制时做出来的,是下面这些。

文件留在你的设备上读取文件的是你自己的浏览器。没有上传、没有排队、不用注册——把网线拔了它照样能用。
Two files, one cameraCompare puts versions side by side and locks the cameras together. Move one, the other follows — the only way to catch a change by eye.
The numbers you opened it forTriangles, vertices, materials and real-world dimensions, read from the file itself the moment it lands.

USDZ 文件是什么

USDZ 是 Apple 的 AR 包:一个压缩过的 USD 场景,iOS 用“快速查看”打开它。在 Mac 或 iPhone 上很容易,换个地方就没有可以双击的东西了。这个查看器在任何浏览器里打开几何体和材质——在素材交付之前确认它没问题,通常这就够了。

Made by
Pixar 与 Apple
Kind
压缩的 USD 包
Carries
几何体、材质、贴图、AR 锚定
Extensions
.usdz

怎么打开 USDZ 文件

  1. 打开你的 USDZ 文件把文件拖到查看器上,或点击选择。读取它的是你的浏览器,不会上传任何东西。
  2. 好好看一遍拖动旋转,滚轮缩放。高级里有自动旋转、地面、线框,以及任意背景色。
  3. 对比两个版本打开“对比”,再拖入第二个 USDZ 文件。两台相机会锁在一起,二者同步移动。
  4. 保存你看到的画面“保存 PNG”会把屏幕上的画面连同背景,以两倍分辨率写出。

常见问题

文件里的所有内容都会显示吗?

几何体和标准材质会。USD 是一个庞大的规范,浏览器端的读取器覆盖常用子集——复杂的着色器网络在这里可能比“快速查看”里更简单。

我的文件会被上传吗?

不会。文件由你自己的浏览器读取和绘制,不会离开你的设备。页面加载完成后即使断网,查看器依然可用。

可以对比两个文件吗?

可以,这正是“对比”的作用。左右各载入一个,两台相机就会锁定在一起:旋转、平移或缩放其中一个,另一个会分毫不差地跟随。这是用肉眼找出差异唯一可靠的方法。

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今天免费,明年也免费。拿去用。

没有账号、没有水印、没有藏在里面的升级提示——这个查看器是成品,而且是你的。当工作超出一个文件的范围时,同一个引擎会把照片变成平面图、把草图变成渲染图,300 万名设计师已经这样工作了。