luw.aiGratis værktøjer

Gratis fremvisere til de filer, alle går i stå på

Åbn 3D-modeller, CAD-tegninger, 360-fotos og plantegninger i browseren. Ingen konto, ingen upload, intet vandmærke. De fleste af dem åbner to filer side om side på ét kamera, så du kan se, hvad der er ændret mellem versionerne.

Teams, der designer med luw.ai

Logo 1Logo 2Logo 3Logo 4Logo 5Logo 6Logo 7Logo 8Logo 9Logo 10Logo 11Logo 12Logo 13Logo 14Logo 15Logo 16Logo 17Logo 18Logo 19Logo 20Logo 21Logo 22Logo 23Logo 24Logo 1Logo 2Logo 3Logo 4Logo 5Logo 6Logo 7Logo 8Logo 9Logo 10Logo 11Logo 12Logo 13Logo 14Logo 15Logo 16Logo 17Logo 18Logo 19Logo 20Logo 21Logo 22Logo 23Logo 24
Gratis værktøjer fra luw.ai

Det her er de nemme. Og det her er motoren bag dem.

250 millioner skabte designs, 3 millioner designere og teams fra Airbus til Arup, der arbejder i det hver dag. Fremviserne på denne side koster ingenting og kommer aldrig til det — de er vores at give væk. Det her er, hvad det samme team bygger, når ingen begrænser det til én enkelt fil.

Hvilket format er hvilket

Ti 3D-formater, to CAD-formater, ét vektorformat og to ting, der slet ikke er filformater. Det er netop forskellene mellem dem, der gør, at filer kommer retur. Her er den korte version.

FormatHvad det bærerLavet afBrug det til
GLB.glbGeometri, PBR-materialer, teksturer, animation, scenegrafKhronos GroupAt sende en færdig model til nogen eller lægge den på nettet
glTF.gltf, .glbGeometri, PBR-materialer, teksturer, animation, kameraerKhronos GroupDen samme scene, når JSON-en skal kunne læses og redigeres
OBJ.objPunkter, flader, normaler, UV'er (materialerne ligger i .mtl)Wavefront TechnologiesAt sende rå geometri mellem værktøjer, der ikke er enige om noget andet
STL.stlTrekanter og fladenormaler — ingen farve, ingen enheder3D Systems3D-print og intet andet — ingen farve, ingen enheder
FBX.fbxGeometri, materialer, rigge, animation, kameraer, lysAutodeskSpilmotorer og riggede, animerede assets fra Autodesks værktøjer
PLY.plyPunkter, valgfrie flader, farve pr. punktStanford UniversityScanninger og fotogrammetri, inklusive rå punktskyer
3MF.3mfGeometri med enheder, farve, materialer, flere objekter3MF ConsortiumPrint, når STL's manglende enheder og farve begynder at gøre ondt
DAE.daeGeometri, materialer, scenegraf, animationKhronos GroupÆldre bibliotek- og CAD-indhold — SketchUp, Google Earth, Blender
USDZ.usdzGeometri, materialer, teksturer, AR-forankringPixar og AppleApples AR og alt, der ender i Quick Look på iOS
SVG.svgStier, former, tekst, gradienter, indlejrede billederW3CVektortegninger, logoer og planer, der skal blive ved med at være skarpe ved enhver zoom
DXF.dxfLinjer, polylinjer, buer, cirkler, blokke, lagAutodeskAt sende en CAD-tegning til en, der ikke har CAD
IFC.ifcGeometri, rumligt hierarki, materialer, egenskabssætbuildingSMARTEn bygningsmodel på vej mellem Revit, ArchiCAD og Tekla
Gaussian Splat.splat, .sog, .plyPositioner, kovarians, farve i sfæriske harmoniske, opacitetINRIA / 3DGS-økosystemetEt optaget virkeligt sted, fotografisk frem for modelleret
360 Panorama.jpg, .jpeg, .png, .webpHele udsynet på 360×180 som et helt almindeligt billedeDen ækvirektangulære projektionEt 360-foto af et rum, fra en Theta, en Insta360 eller en rendering
Floor Plan.jpg, .jpeg, .png, .webpAlt, hvad du kan se — målestokken er den del, du bidrager medEnhver tegning, du harAt finde ud af, hvor stort et rum er, ud fra et billede af en plantegning

Spørgsmål om 3D-filer

Hvilket 3D-format skal jeg sende?

GLB, medmindre der er bedt om noget andet. Det pakker geometri, materialer, teksturer og animation i én fil, der åbner overalt, også i en browser. OBJ og STL mister materialerne, FBX er tung og versionsfølsom, og en .gltf ankommer som regel uden sine teksturer.

Bliver mine filer uploadet til en server?

Nej. Hver fremviser her læser filen i din egen browser og tegner den lokalt — ingen konto, ingen kø, ingen upload. Når siden først er indlæst, kan du trække netværket ud, og det virker stadig. Det er præcis dét, der adskiller dem fra de konverteringssider, der fylder de samme søgeresultater.

Hvorfor åbner min model uden tekstur eller farve?

Fordi formatet gemmer dem et andet sted. En .obj lægger materialerne i en separat .mtl, .gltf og .dae peger på billedfiler, der ligger ved siden af, og STL kan slet ikke bære farve. Browseren får én fil og kan ikke gå ud og lede efter resten — eksportér igen som GLB, så følger det hele med.

Hvordan sammenligner jeg to versioner af en model?

Åbn fremviseren, slå Sammenlign til og slip den anden fil. De to kameraer er låst sammen: roterer, panorerer eller zoomer du i den ene side, følger den anden nøjagtigt med. Ellers kan man ikke med det blotte øje sikkert se, hvad der er ændret mellem to eksporter.

Er der en grænse for filstørrelsen?

Ingen som vi sætter. Grænsen er hukommelsen i din maskine, og modeller på flere hundrede megabyte åbner fint på en moderne bærbar. Intet sættes i kø eller bremses, for der bliver alligevel ikke uploadet noget.

Det hele er gratis, og bliver ved med at være det

Femten værktøjer, ingen konto, intet vandmærke, ingen fil der forlader din maskine. Sæt bogmærke ved dem, du bruger. Når arbejdet vokser ud over en enkelt fil, er resten af luw.ai ét klik væk.

Åbn StudioRender en model