Gaussian Splat Viewer免费,在浏览器里完成,不上传
在浏览器里打开三维高斯泼溅场景——.ply、.splat、.sog 或压缩 .ply。不上传。
- 不上传
- 无需注册
- 无水印
- 250M+
- 在 luw.ai 上生成的设计
- 3M+
- 正在使用的设计师
- 10s
- 从提示词到渲染
正在用 luw.ai 做设计的团队
这些是顺手的小工具。它们背后的引擎是这个。
已生成 2.5 亿件设计,300 万名设计师,从 Airbus 到 Arup 的团队每天都在上面工作。这个页面上的工具不收费,以后也不会——它们本来就是送出去的。同一支团队在不受“一个文件”限制时做出来的,是下面这些。
Luw.ai Studio已上线描述一个家。得到一份可以走进去的户型图。直接在 3D 里搭建的 AI 户型图生成器 — 在浏览器里设计、布置、出图。一句话变成按比例的户型图;一张户型图照片变成可编辑的 3D 模型。从一句话到 3D 户型4K 与 8K 渲染150+ 物件按比例摆放不用 CAD,不用显卡打开 Studio
Archiagent为建筑而生的智能体它画图,它建模,然后自己检查自己的活。一个会画户型图、在 3D 里搭建、把每件设施按比例摆好,并且像真正的建筑师那样复核自己成果的智能体 — 门的开启范围、通行净宽,以及那些被渲染图藏起来的东西。平面与 3D每件设施按比例在 2D 里自查输出真实几何认识 ArchiagentGaussian Splat 文件是什么
三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)取代了摄影测量网格,成为捕捉真实场所的方式:它不是三角面,而是数百万个有朝向的微小高斯体。这也是为什么泼溅场景看上去像照片,而同一个房间的网格不像。文件来自 SuperSplat、Luma、Postshot、Nerfstudio 以及 INRIA 的原始代码,而且不好打开——高斯 .ply 不是网格 .ply,普通查看器只会显示一团灰色的点。这个工具用的是 PlayCanvas 的 SuperSplat 渲染器,它能读这个生态实际转向的那些压缩格式,并在浏览器支持时跑在 WebGPU 上。
- Made by
- INRIA / 3DGS 生态
- Kind
- 高斯点云
- Carries
- 位置、协方差、球谐颜色、不透明度
- Extensions
- .splat, .sog, .ply
怎么打开 Gaussian Splat 文件
- 打开你的泼溅文件拖入 .ply、.splat、.sog 或压缩 .ply。它从你自己的磁盘读取——真实场所的采集数据不会离开你的设备。
- 等它加载一个泼溅场景是数百万个高斯体,上传到 GPU 需要一点时间。大场景更适合支持 WebGPU 的机器;没有的话查看器会回退到 WebGL。
- 绕着看拖动环顾,滚轮靠近。泼溅是被采集下来的场所而不是模型,所以越靠近越有看头。
常见问题
为什么我的泼溅文件在别处像一团灰色的点?
因为它被当成网格打开了。高斯 .ply 存的是每个点的协方差和球谐颜色,而不是面;普通 PLY 查看器只画点,把其余的丢掉。这也正是这个页面要和 PLY 查看器分开的全部原因。
它能读哪些泼溅格式?
训练代码库输出的未压缩 .ply、紧凑的 .splat 格式、SOG,以及压缩 .ply。后两种是 SuperSplat 和 Luma 现在导出的格式,也是大多数网页查看器至今打不开的。
我的采集数据会被上传吗?
不会。渲染器跑在你的浏览器里,文件从你自己的磁盘读取。真实场所的采集数据恰恰是人们最谨慎对待的那类文件,所以它不会离开这台机器。
今天免费,明年也免费。拿去用。
没有账号、没有水印、没有藏在里面的升级提示——这个查看器是成品,而且是你的。当工作超出一个文件的范围时,同一个引擎会把照片变成平面图、把草图变成渲染图,300 万名设计师已经这样工作了。
