Trình xem miễn phí cho những tệp ai cũng từng mắc kẹt
Mở mô hình 3D, bản vẽ CAD, ảnh 360 và mặt bằng ngay trên trình duyệt. Không tài khoản, không tải lên, không hình mờ. Phần lớn trong số đó mở hai tệp cạnh nhau trên cùng một camera, nên bạn thấy rõ điều gì đã đổi giữa các phiên bản.
- GLB ViewerMở tệp .glb trên trình duyệt, xem kỹ, và đặt hai tệp cạnh nhau. Không tải lên gì cả..glb
- glTF ViewerMở tệp .gltf hoặc .glb kèm vật liệu, hoạt ảnh và giải nén Draco. Không tải lên gì cả..gltf, .glb
- OBJ ViewerMở tệp Wavefront .obj trên trình duyệt và đọc lưới. Không tải lên gì cả..obj
- STL ViewerMở tệp .stl nhị phân hoặc ASCII và kiểm tra lưới trước khi đưa đi in. Không tải lên gì cả..stl
- FBX ViewerMở tệp .fbx của Autodesk kèm vật liệu và hoạt ảnh. Không tải lên gì cả..fbx
- PLY ViewerMở đám mây điểm .ply hoặc lưới quét kèm màu theo từng đỉnh. Không tải lên gì cả..ply
- 3MF ViewerMở tệp .3mf kèm màu sắc và đơn vị in. Không tải lên gì cả..3mf
- DAE ViewerMở cảnh COLLADA .dae ngay trên trình duyệt. Không tải lên gì cả..dae
- USDZ ViewerMở tệp .usdz trên trình duyệt, ở bất kỳ máy nào. Không tải lên gì cả..usdz
- SVG ViewerMở tệp .svg ở mức phóng bất kỳ và so sánh hai phiên bản. Không tải lên gì cả..svg
- DXF ViewerMở tệp .dxf kèm các lớp ngay trên trình duyệt và đo khoảng cách trên đó. Không tải lên gì cả..dxf
- IFC ViewerMở mô hình .ifc trên trình duyệt — không cần Revit, không tải lên, không tài khoản. Mô hình không rời khỏi máy bạn..ifc
- Gaussian Splat ViewerMở một cảnh 3D Gaussian Splatting — .ply, .splat, .sog hoặc .ply nén — ngay trên trình duyệt. Không tải lên gì cả..splat, .sog, .ply
- 360 Panorama ViewerMở một tấm ảnh 360 rồi nhìn quanh bên trong nó, ngay trên trình duyệt. Bất kỳ ảnh equirectangular tỉ lệ 2:1 nào — không cần siêu dữ liệu..jpg, .jpeg, .png, .webp
- Floor Plan Area CalculatorĐo các phòng trên ảnh bản vẽ mặt bằng: đặt tỉ lệ từ một kích thước bạn đã biết, rồi vẽ. Không tải lên gì cả..jpg, .jpeg, .png, .webp
Các đội đang thiết kế bằng luw.ai
Đây là những thứ tiện tay. Còn đây là cỗ máy đứng sau chúng.
250 triệu thiết kế đã tạo, 3 triệu nhà thiết kế, và các đội từ Airbus đến Arup làm việc trong đó mỗi ngày. Những trình xem trên trang này không tốn đồng nào và sẽ không bao giờ tốn — chúng vốn để tặng. Còn đây là thứ mà chính đội đó dựng nên khi không bị giới hạn trong một tệp.
Luw.ai StudioLiveDescribe a home. Get a floor plan you can walk through.The AI floor plan generator that builds in 3D — design, furnish and render in your browser. A sentence becomes a scaled plan; a photo of a plan becomes an editable 3D model.Sentence → 3D plan4K and 8K render150+ items placed to scaleNo CAD, no GPUOpen Studio
ArchiagentThe agent for architectureIt draws, it builds, then it checks its own work.An agent that draws floor plans, builds in 3D, places every fixture to scale, and audits its own work like a real architect would — door swings, clearances, the things a render hides.Plans and 3DEvery fixture to scaleSelf-audits in 2DReal geometry outMeet ArchiagentĐịnh dạng nào là gì
Mười định dạng 3D, hai định dạng CAD, một định dạng vector và hai thứ vốn không phải định dạng tệp. Chính những khác biệt giữa chúng là lý do tệp bị trả lại. Đây là bản rút gọn.
| Định dạng | Mang theo những gì | Do ai làm | Dùng cho |
|---|---|---|---|
| GLB.glb | Hình học, vật liệu PBR, kết cấu, hoạt ảnh, đồ thị cảnh | Khronos Group | Gửi một mô hình đã xong cho ai đó, hoặc đưa lên web |
| glTF.gltf, .glb | Hình học, vật liệu PBR, kết cấu, hoạt ảnh, camera | Khronos Group | Vẫn cảnh đó, khi bạn cần phần JSON đọc được và sửa được |
| OBJ.obj | Đỉnh, mặt, pháp tuyến, UV (vật liệu nằm trong .mtl) | Wavefront Technologies | Chuyển hình học trần giữa những công cụ chẳng hợp nhau ở bất cứ điểm nào khác |
| STL.stl | Tam giác và pháp tuyến mặt — không màu, không đơn vị | 3D Systems | In 3D, và chỉ vậy — không màu, không đơn vị |
| FBX.fbx | Hình học, vật liệu, rig, hoạt ảnh, camera, đèn | Autodesk | Game engine và các tài nguyên có rig, có hoạt ảnh từ công cụ Autodesk |
| PLY.ply | Đỉnh, mặt tùy chọn, màu theo từng đỉnh | Đại học Stanford | Quét và đo ảnh, kể cả đám mây điểm thô |
| 3MF.3mf | Hình học kèm đơn vị, màu, vật liệu, nhiều vật thể | 3MF Consortium | In ấn, khi việc STL thiếu đơn vị và màu bắt đầu gây phiền |
| DAE.dae | Hình học, vật liệu, đồ thị cảnh, hoạt ảnh | Khronos Group | Nội dung thư viện và CAD cũ — SketchUp, Google Earth, Blender |
| USDZ.usdz | Hình học, vật liệu, kết cấu, neo trong AR | Pixar và Apple | AR của Apple, và mọi thứ sẽ mở bằng Quick Look trên iOS |
| SVG.svg | Đường path, hình khối, chữ, gradient, ảnh nhúng | W3C | Bản vẽ vector, logo và mặt bằng cần sắc nét ở mọi mức phóng to |
| DXF.dxf | Đường thẳng, polyline, cung, đường tròn, block, lớp | Autodesk | Gửi bản vẽ CAD cho người không có CAD |
| IFC.ifc | Hình học, phân cấp không gian, vật liệu, bộ thuộc tính | buildingSMART | Mô hình công trình đi lại giữa Revit, ArchiCAD và Tekla |
| Gaussian Splat.splat, .sog, .ply | Vị trí, hiệp phương sai, màu theo điều hòa cầu, độ mờ đục | INRIA / hệ sinh thái 3DGS | Một địa điểm có thật được ghi lại, giống ảnh chụp hơn là mô hình |
| 360 Panorama.jpg, .jpeg, .png, .webp | Toàn bộ tầm nhìn 360×180 dưới dạng một tấm ảnh thường | Phép chiếu equirectangular | Ảnh 360 của một căn phòng, từ Theta, Insta360 hay từ bản render |
| Floor Plan.jpg, .jpeg, .png, .webp | Mọi thứ nhìn thấy được — phần tỉ lệ là do bạn cung cấp | Bất kỳ bản vẽ nào bạn có | Tính xem một căn phòng rộng bao nhiêu từ ảnh bản vẽ mặt bằng |
Câu hỏi về tệp 3D
Nên gửi người khác định dạng 3D nào?
GLB, trừ khi họ yêu cầu thứ khác. Nó gói hình học, vật liệu, kết cấu và hoạt ảnh vào một tệp mở được ở khắp nơi, kể cả trong trình duyệt. OBJ và STL mất vật liệu, FBX nặng và nhạy với phiên bản, còn .gltf thường tới nơi mà thiếu kết cấu.
Tệp của tôi có được tải lên máy chủ không?
Không. Mọi trình xem ở đây đọc tệp ngay trong trình duyệt của bạn và dựng hình tại chỗ — không tài khoản, không xếp hàng, không tải lên. Khi trang đã tải xong, bạn có thể ngắt Internet mà nó vẫn chạy; đó chính là khác biệt so với các trang chuyển đổi đang chiếm cùng một trang kết quả.
Vì sao mô hình của tôi mở ra không có kết cấu hoặc không có màu?
Vì định dạng để chúng ở chỗ khác. Tệp .obj đặt vật liệu trong một .mtl riêng, .gltf và .dae trỏ tới các tệp ảnh nằm bên cạnh, còn STL thì không mang được màu. Trình duyệt chỉ được đưa cho một tệp và không thể đi tìm phần còn lại — hãy xuất lại thành GLB, mọi thứ sẽ đi cùng nhau.
Làm sao so sánh hai phiên bản của một mô hình?
Mở đúng trình xem, bật So sánh rồi thả tệp thứ hai vào. Hai camera bị khóa vào nhau: xoay, kéo hay phóng to một bên thì bên kia chuyển động y hệt. Không có nó thì mắt thường khó mà chắc chắn được điều gì đã đổi giữa hai lần xuất.
Có giới hạn dung lượng tệp không?
Không có giới hạn nào do chúng tôi đặt. Giới hạn là bộ nhớ máy bạn, và những mô hình hàng trăm megabyte vẫn mở tốt trên một chiếc laptop đời nay. Không có gì bị xếp hàng hay bóp băng thông, bởi ngay từ đầu đã chẳng có gì được tải lên.
Tất cả đều miễn phí, và sẽ vẫn miễn phí
Mười lăm công cụ, không tài khoản, không hình mờ, không tệp nào rời khỏi máy bạn. Hãy đánh dấu những công cụ bạn dùng. Khi công việc vượt quá một tệp, phần còn lại của luw.ai chỉ cách một cú nhấp.