Gaussian Splat Viewer免費、在瀏覽器裡跑、不上傳
直接在瀏覽器裡開啟 3D Gaussian Splatting 場景——.ply、.splat、.sog 或壓縮 .ply。不上傳任何東西。
- 不上傳任何東西
- 不用註冊
- 沒有浮水印
- 250M+
- 件設計在 luw.ai 上完成
- 3M+
- 位設計師在用
- 10s
- 從指令到算圖完成
這些團隊用 luw.ai 做設計
這些是順手好用的小工具。而這是做出它們的那具引擎。
2.5 億件設計已經產出,300 萬位設計師,從空中巴士到 Arup 的團隊每天都在裡面工作。這一頁上的檢視器不收一毛錢,以後也不會——它們本來就是送給社群的。而這,是同一個團隊在不被單一檔案框住時做出來的東西。
Luw.ai Studio已上線描述一個家。拿到一份能走進去的平面圖。直接在 3D 裡搭建的 AI 平面圖生成器 — 在瀏覽器裡設計、布置、算圖。一句話變成按比例的平面圖;一張平面圖照片變成可編輯的 3D 模型。從一句話到 3D 平面4K 與 8K 算圖150+ 物件按比例擺放不用 CAD,不用顯示卡開啟 Studio
Archiagent為建築而生的代理它畫圖,它建模,然後自己檢查自己的成果。一個會畫平面圖、在 3D 裡搭建、把每件設備按比例擺好,並且像真正的建築師那樣複核自己成果的代理 — 門的開啟範圍、通行淨寬,以及那些被算圖藏起來的東西。平面與 3D每件設備按比例在 2D 裡自我檢查輸出真實幾何認識 ArchiagentGaussian Splat 檔案是什麼
在記錄一個真實地點這件事上,3D Gaussian Splatting 已經取代了攝影測量網格:用數百萬個帶方向的微小高斯取代三角形,所以 splat 場景看起來像照片,而同一個房間的網格就是不像。檔案來自 SuperSplat、Luma、Postshot、Nerfstudio 以及 INRIA 的原始程式碼,而它們很難開——高斯 .ply 不是網格 .ply,一般檢視器只會顯示一團灰色點雲。這個工具用的是 PlayCanvas 的 SuperSplat 繪製引擎,讀得懂整個生態系實際轉向的那些壓縮格式,在瀏覽器支援的地方以 WebGPU 執行。
- Made by
- INRIA 與 3DGS 生態系
- Kind
- 高斯點雲
- Carries
- 位置、共變異數、球諧顏色、不透明度
- Extensions
- .splat, .sog, .ply
怎麼開啟 Gaussian Splat 檔案
- 開啟你的 splat 檔案拖進 .ply、.splat、.sog 或壓縮 .ply。檔案從你的硬碟讀取——真實地點的紀錄不會離開你的電腦。
- 讓它載完一個 splat 場景是數百萬個高斯,送進顯示卡要花點時間。大場景需要支援 WebGPU 的裝置;沒有的話,檢視器會退回 WebGL。
- 在裡面飛一圈拖曳可四處看,滾輪可靠近。splat 是被記錄下來的地點,不是被建出來的模型,所以越靠近越有看頭。
常見問題
為什麼我的 splat 檔在別的地方是一團灰色點雲?
因為它在那裡被當成網格打開。高斯 .ply 為每個點存的是共變異數與球諧顏色,而不是面,所以一般 PLY 檢視器只把點畫出來、其餘全部丟掉。這正是本頁與 PLY 檢視器分開的全部理由。
它讀得懂哪些 splat 格式?
訓練工具輸出的未壓縮 .ply、精簡的 .splat 格式、SOG,以及壓縮 .ply。後兩者正是 SuperSplat 與 Luma 現在的輸出格式,也正是網路上多數檢視器至今仍打不開的東西。
我的紀錄會被上傳嗎?
不會。繪製引擎在你的瀏覽器裡執行,檔案從你的硬碟讀取。真實地點的紀錄本來就是該小心對待的那類檔案,所以它不會離開你的電腦。
今天免費,明年還是免費。放心用。
不用註冊、沒有浮水印、裡面也沒有藏著升級的誘導——這個檢視器是完整的,而且是你的。當工作超出一個檔案的範圍時,同一具引擎能把一張照片變成平面圖、把一張草圖變成算圖,300 萬位設計師就是這樣工作的。
